<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://alsos.fazekas.hu/w/skins/common/feed.css?97"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Matematika/Támasz/A napközis nevelők feljesztő munkája/Játék/Játékleírások - Laptörténet</title>
		<link>http://alsos.fazekas.hu/w/index.php?title=Matematika/T%C3%A1masz/A_napk%C3%B6zis_nevel%C5%91k_feljeszt%C5%91_munk%C3%A1ja/J%C3%A1t%C3%A9k/J%C3%A1t%C3%A9kle%C3%ADr%C3%A1sok&amp;action=history</link>
		<description>Az oldal laptörténete a Alsós tanítói portál</description>
		<language>hu</language>
		<generator>MediaWiki 1.11.0</generator>
		<lastBuildDate>Sun, 10 May 2026 12:46:00 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Admin: 1 revision(s)</title>
			<link>http://alsos.fazekas.hu/w/index.php?title=Matematika/T%C3%A1masz/A_napk%C3%B6zis_nevel%C5%91k_feljeszt%C5%91_munk%C3%A1ja/J%C3%A1t%C3%A9k/J%C3%A1t%C3%A9kle%C3%ADr%C3%A1sok&amp;diff=134&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;1 revision(s)&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;‹Régebbi változat&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;2007. december 10., 23:38 változat&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 23:38:00 GMT</pubDate>			<dc:creator>Admin</dc:creator>			<comments>http://alsos.fazekas.hu/wiki/Vita:Matematika/T%C3%A1masz/A_napk%C3%B6zis_nevel%C5%91k_feljeszt%C5%91_munk%C3%A1ja/J%C3%A1t%C3%A9k/J%C3%A1t%C3%A9kle%C3%ADr%C3%A1sok</comments>		</item>
		<item>
			<title>Admin: Import a forrásból</title>
			<link>http://alsos.fazekas.hu/w/index.php?title=Matematika/T%C3%A1masz/A_napk%C3%B6zis_nevel%C5%91k_feljeszt%C5%91_munk%C3%A1ja/J%C3%A1t%C3%A9k/J%C3%A1t%C3%A9kle%C3%ADr%C3%A1sok&amp;diff=133&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Import a forrásból&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Új lap&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;1. osztály&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Kockajáték&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma 3-5   eszköz: dobókocka, színes&lt;br /&gt;
korongok&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;a/ Minden gyerek kap egy dobókockát, majd&lt;br /&gt;
egyszerre dobnak. /Pl. Kati 4, Feri 5, Éva 2, Mari 4-et dob./ A dobásokat&lt;br /&gt;
összehasonlítva,  egymás után minden gyerek mond egy igaz állítást./ Pl.: Kati:&lt;br /&gt;
ugyanannyit dobtam, mint Mari/ Minden helyes megoldás egy pont. Kezdetben&lt;br /&gt;
kirakhatjuk az értékeket korongokkal is.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: számfogalom elmélyítésére,&lt;br /&gt;
kisebb, na&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;b/ Két kockával dob mindenki, s az összegekről&lt;br /&gt;
kell állítást mondani. Kezdetben ezt is rakjuk ki színes korongokkal. Az egyik&lt;br /&gt;
dobás értékét piros, a másikat kék koronggal rakjuk ki.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: összeadás gyakorlása&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Tapsolj, dobbants!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: tetszőleges&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Körben állunk. Ha a játékvezető páros számot&lt;br /&gt;
mond, tapsolunk, ha páratlant, dobbantunk. Aki téveszt, kiesik. Aki nyer, a&lt;br /&gt;
következő játék vezetője lehet.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: páros - páratlan fogalmának&lt;br /&gt;
gyakorlására&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Portás &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma : 4-8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;A szállodában 20 szoba van, melyhez egy-egy kulcs&lt;br /&gt;
tartozik. A portás /játékvezető/ egy papírlapra felírja a szobaszámokat. A&lt;br /&gt;
vendégek /játékosok/ kérnek egy-egy szobakulcsot, a portás pedig a számot&lt;br /&gt;
kihúzza a játékosok által nem látott lapjáról. Az a vendég nyer, aki utoljára&lt;br /&gt;
tud olyan szobaszámot mondani, amit még a többiek nem mondtak. &amp;amp;#336; lehet a&lt;br /&gt;
következő portás. Két körnél többször ne játsszuk egymás után!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: számemlékezet fejlesztésére&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Bingó&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: tetszőleges&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Minden gyerek külön papírlapon játszik. Az egyik&lt;br /&gt;
oldalra felír három, a, b és c oszlopot, mindegyik oszlopba három számot tízes&lt;br /&gt;
számkörön belül. Ezek lesznek a tippek. Majd megfordítja a lapot és&lt;br /&gt;
kezdődhet a játék. A játékvezető összeadást mond, s hozzá egy&lt;br /&gt;
betűt. A gyerekek kiszámolják és felírják az összeget és a&lt;br /&gt;
betűjelét.  Ezek lesznek nyertes számok. Miután mind a tíz nyerő szám&lt;br /&gt;
megvan, kezdődhet a találatok összeszámlálása. Akinek egy oszlopban három&lt;br /&gt;
nyertes száma van, az bekiabálja, hogy bingó. Nézzünk egy példát!&lt;br /&gt;
Játékvezető: 3+5, betűjele c. A játékosok kiszámolják, hogy nyolc, és&lt;br /&gt;
ha van, aki a c oszlopban nyolcas számot tippelt, akkor: bingó. A második&lt;br /&gt;
félévtől láncszámolással is játszhatjuk.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: összeadás gyakorlására, mátrix&lt;br /&gt;
gyakorlására&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;2. osztály&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Kockajáték&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: 3-4 eszköz dobókockák&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;a/ Minden játékos két darab különböző&lt;br /&gt;
színű kockával dob. Az egyik szín a tízes, a másik az egyes&lt;br /&gt;
helyiértékű számot jelenti, így kétjegyű számot képezhetünk. A kapott&lt;br /&gt;
számokat feljegyezzük, és összeadjuk. Aki előbb eléri a 100-at, az nyert.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: számképzés gyakorlására&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;b/ Két kockával dobunk, a két számot&lt;br /&gt;
összeszorozzuk. A szorzatokat feljegyezzük és összeadjuk. Aki előbb eléri&lt;br /&gt;
a 100-at, az nyer. &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható:  összeadás, szorzás gyakorlására&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Tapsolj, dobbants!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: egész osztály&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Körben állunk. Ha a hármas szorzótáblát&lt;br /&gt;
gyakoroljuk, akkor : ha a játékvezető által kimondott szám osztható&lt;br /&gt;
hárommal,  akkor tapsolunk, ha nem osztható dobbantunk.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;A játék variációja:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;- Ha osztható hárommal tapsolunk, ha alaki&lt;br /&gt;
értékében szerepel a hármas szám dobbantunk, ha mindkettő feltételnek&lt;br /&gt;
eleget tesz, egyszerre tapsolunk és dobbantunk, ha egyik feltételnek sem tesz&lt;br /&gt;
eleget leguggolunk./ Nagyon nehéz!/&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;A második variációt harmadik osztályban játsszuk!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: szorzás gyakorlására, figyelem&lt;br /&gt;
terjedelmének fejlesztésére&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Memória &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: egész osztály&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Négy oszlopban, négy sorban írással lefordítva&lt;br /&gt;
helyezem el a táblán a 8 darab kék színű és nyolc darab piros színű&lt;br /&gt;
kártyát. A kékekre számokat, a piros színűekre a számok bontott alakját&lt;br /&gt;
írtam fel. Feladat - a memória játékok szabályai alapján - meg kell keresni a&lt;br /&gt;
kártyapárokat. Aki párt talál, jutalmul a szám további bontott alakját&lt;br /&gt;
mondhatja el. A táblán az azonos színű kártyák egy oszlopban helyezkednek&lt;br /&gt;
el. Húszas számkörben játsszuk!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: számok bontott alakjának&lt;br /&gt;
gyakorlása, vizuális emlékezet fejlesztése&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Bumm...&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: egész osztály &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Körben ülünk. A játékosok az ülés sorrendjében&lt;br /&gt;
sorolják a számokat. Ha pl. a 6-os szorzót gyakoroljuk, akkor minden olyan szám&lt;br /&gt;
helyett, ami hattal osztható bummot mondunk. Ha a szorzótábla végére értünk,  /&lt;br /&gt;
10-zel szorzás/ csökkenő sorrendben folytatjuk. Nehezített változata:&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;- Minden olyan számnál bummot mond a játékos,&lt;br /&gt;
amely osztható hattal vagy alaki értékben szerepel a hatos szám. Ezt a&lt;br /&gt;
változatot harmadik osztályban játsszuk! &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: szorzás gyakorlására, figyelem&lt;br /&gt;
fejlesztésére&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Lottó&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: 1o-15&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Minden játékos, a többi játékos elől&lt;br /&gt;
eltakarva, felír a lapjára három számot 1 és 1oo között. Az ülés sorrendjében&lt;br /&gt;
haladva mindenki mond egy tetszőleges számot, kivéve a saját számát. A&lt;br /&gt;
játékvezető mindenki számára láthatóan kihúzza az előtte fekvő&lt;br /&gt;
lapról az elhangzott számokat, ezeket nem lehet újra mondani. Az a játékos&lt;br /&gt;
nyer, akinek legelőször mondják mind a három számát.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Bingó&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;A játék leírását lásd az elsős matematika&lt;br /&gt;
részben. Abban különbözik, hogy a játékvezető szorzási feladatban adja meg&lt;br /&gt;
nyertes számokat. Pl: 6x3, betűjele c, tehát nyerő szám a c oszlopban&lt;br /&gt;
megtippelt 18-as. Itt már egy oszlopba öt számot tippelhetünk. Már a&lt;br /&gt;
nyerőszámok tippelése is alkalmas a szorzás gyakorlására.    &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: szorzás gyakorlására&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Zsip -zsup&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: egész osztály&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Körben állunk. Minden gyerek kap egy számot. A&lt;br /&gt;
játékvezető a kör közepén áll. Rámutat egy játékosra, akinek attól&lt;br /&gt;
függően, hogy zsipet vagy zsupot mond a játékvezető, a kisebbik vagy&lt;br /&gt;
a nagyobbik számszomszédot kell mondania. Később lehet tízes&lt;br /&gt;
számszomszéddal is játszani.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;cél: számszomszédok gyakorlása&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;3.osztály&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h4&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Írd a legtöbbet!&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/h4&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;játékosok száma: 3-15      &amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;Minden játékos felír a lapjára egy számot. Az a&lt;br /&gt;
szám nyer, amelyik a felírtak közül a legnagyobb, és csak egy játékos írta. Bár&lt;br /&gt;
a játékot 10-es számkörben játsszuk, első osztályban még ne tanítsuk meg,&lt;br /&gt;
mert a gyerekek számfogalma nem biztos.&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p class=normal&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;felhasználható: valószínűség számításhoz&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[/*]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sun, 09 Dec 2007 00:04:24 GMT</pubDate>			<dc:creator>Admin</dc:creator>			<comments>http://alsos.fazekas.hu/wiki/Vita:Matematika/T%C3%A1masz/A_napk%C3%B6zis_nevel%C5%91k_feljeszt%C5%91_munk%C3%A1ja/J%C3%A1t%C3%A9k/J%C3%A1t%C3%A9kle%C3%ADr%C3%A1sok</comments>		</item>
	</channel>
</rss>